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目標はゲーム化すると面白い

こんにちは!!  浜田幸一です。 今日は7月15日、 月曜日 海の日です。

 お休みですね。  あなたはいかがお過ごしですか?

 

 私は2日間 セミナーに参加してちょっと疲れたので、今日は朝からゆっくりしていました。

 昼前に友人から電話があり食事をしながら、今後のビジネス展開について意見を交わしました。

 

 私の友人の T さんは、中小企業の社長として主にアジア圏のビジネスを展開されています。

 経済感覚 抜群のセンスをお持ちの方です。 私自身は経済は疎いでとても勉強になります。

 異業種の人の話を聞くのは刺激的です。

 

 先日も台湾に行ってこられたそうです。 日本より 平均所得が低いにもかかわらず、 物価は日本の 1.2倍から1.3倍 増しだそうです。 特に食費の占めるウェイトはとても高い そうです。

 物価高は日本だけではなくて アジア圏の国にも影響を及ぼしているようです。現地の生の声なので、説得力があります。

 

 さて 今日のテーマです。

 

” 目標は ゲーム化すると面白い”

 

目標を達成するのは楽しいものですが、」あまり上段に構えるとプレッシャー かかりますよね。

 

 私はそんな時には、可視化 ・ゲーム化することにしています。

 

 例えば昨日の話です。 あるビジネスでマルシェの会がありました。 マルシェと言うのはフランス語で ”市場”  縁日の出店をイメージしていただくと わかりやすいかもしれません。

 

部屋を一室 借りて、そこに出店を出すわけです。マルシェのスペースは 長机の半分のスペースです。

 出店されたのは、アクセサリー、 アロマ、コーヒー、 お茶などの物品や、 Instagram 代行業、

 人前での話が上手くなる方法、 占いなどのサービスがありました。

 

 出展者は30 ブース。 そこに 80人ぐらいのゲストのお客様がいらっしゃいました。  私は人前での話し方スピーチが上手くなりますというサービスを出展しました。

 

お客様は 初めて会う方ばかりです。時間は11時半から15時までの3時間半です。 私は15分間の無料相談をやることにしました。

 私にとってもう初めての経験です。そこで私が立てた目標は15人です。 1時間で4人、3時間で 12名、ざっくり 計算して15人から16人です。

 

 私はスタンプを用意して 5人 目指して スタートしました。1人の無料相談が終わったら スタンプを1個 押すのです。

 

 あくまでも目標ですから”できればいいなぁ〜 ”という気楽な感じでスタートしました。ところがいざやってみると、全く知らない人と会話をスタートするするわけですから最初は戸惑いました。しばらくしてスタンプ の数が多くなってくると、楽しくなってきました。10人超えたぐらいから超・楽になりました。

 

 結局目標の16人はクリアすることができました。 つまり”ゲーム化・可視化”が成功したわけです。

 

 このように物事は目標を持ったら、それを可視化してゲーム化すれば楽しくできます。

 

 私は 16人 達成できたら、美味しいものを食べようと決めていました。 終わった後知り合いの方と鍋を囲んで会食しました。 そこで 情報交換もすることができました。

 

このようにご褒美をつけると、もっと面白くできるかも知れませんね。 あなたなりに工夫してみてください。

またお会いしましょう。